ٻارن لاءِ 15 عظيم ڪارڊ رانديون

ٻارن لاء بهترين نالا

iPads ۽ PJ ماسڪ جي عمر ۾، ڪارڊ رانديون شايد مجموعي طور تي سنوزيفسٽ وانگر لڳي سگھن ٿيون پر هتي معاملو آهي (مقصد جو مقصد): ڪارڊن جو اهو سادو ڊيڪ ڪيترن ئي عمر جي گروپن لاءِ لامحدود مزو پيش ڪري ٿو، بشمول خانداني رات لاءِ ڪافي اختيارات. تنهن ڪري ايندڙ ڀيري جڏهن توهان برسات جي ڏينهن يا ناني جي گهر ۾ اندران ئي بيٺا آهيو جتي وائي فائي عملي طور غير موجود آهي، انهن مان هڪ کي ٽوڙيو ڪارڊ گيمز مان هڪ بهترين ٻارن لاءِ ته جيئن انهن کي تفريح ڏياري.

لاڳاپيل: 18 بالغن جي ڪارڊ رانديون جيڪي توهان جي ايندڙ پارٽي کي 10 ڀيرا وڌيڪ مزو ڏين ٿيون



ٻارن لاءِ تاش رانديون ٽڪو بکري پنير پيزا Amazon

1. ٽڪو ٻلي بکري پنير پيزا

عمر : 8+

رانديگرن جو تعداد: 2+



ڪيئن کيڏجي: هن بيڪار راند جا ضابطا سادا آهن: رانديگر هڪ دائري ۾ گهمندا ڦرندا آهن ۽ موڙ کڻندا آهن هڪ ڪارڊ هيٺ رکي چوندا آهن، ٽڪو، ٻلي، بکري، پنير ۽ پيزا. جيڪڏهن ڪنهن رانديگر پاران ڳالهايل لفظ تصويري ڪارڊ سان ملندو آهي ته پوءِ هر ڪو ڊيڪ کي ڌڪ هڻي ڇڏيندو آهي. پليئر تمام سست ريفليڪس سان گڏ سڀني ڪارڊن سان پڪڙيو وڃي ٿو. اهو ڪافي سولو لڳي ٿو پر توهان جو دماغ توهان تي هن مزيدار ۽ تيز رفتار مقابلي ۾ چالون کيڏيندو جنهن ۾ بالغ ۽ ٻار هڪجهڙا کلڻ سان گڏ هوندا.

Amazon تي

ٻارن لاءِ تاش جون رانديون اسپاٽ جونيئر Amazon

2. Spot It Jr. Animals

عمر : 4+

رانديگرن جو تعداد: 1+



ڪيئن کيڏجي: ڳولي رهيا آهيو هڪ دلچسپ ڪارڊ راند جيڪا تعليمي آهي، بوٽ ڪرڻ لاءِ؟ هي تصوير سرگرمي صرف شيء آهي. ٻه ڪارڊ ڊيڪ مان ڪڍيا ويندا آهن ۽ رانديگرن جو مقابلو ڪيو ويندو آهي ته پهرين تصوير کي سڃاڻڻ لاءِ جيڪا ٻنهي ڪارڊن تي آهي- اتي هميشه هڪ ميچ هوندي، پر اهو هميشه ڳولڻ آسان نه هوندو. ٺاهيندڙ هن راند کي ٻن کان ڇهن رانديگرن سان لطف اندوز ڪرڻ جي صلاح ڏين ٿا پر اسان جي قسمت آهي ته اها هڪ اسان جي ٻار کي پنهنجي پاڻ تي کيڏڻ لاءِ ڏئي ٿي، هڪ خاموش دماغي ڇڪڻ واري سرگرمي جي طور تي جيڪا بصري تصور ۽ ڌيان جي صلاحيتن کي وڌائي ٿي.

Amazon تي

ٻارن لاء بهترين ڪارڊ رانديون سارا مونيڪا / گٽي تصويرون

3. ڦوٽو

عمر: 4+

رانديگرن جو تعداد: 2+



ڪيئن کيڏجي: سائيڪل ڪارڊ کي ٽوڙيو هن بي وقت کلاسک لاءِ صاف، ٻارن لاءِ دوستانه مقصد سان: جيترو ٿي سگهي ڪارڊ حاصل ڪريو. راند کي شروع ڪرڻ لاء، ڊيلر سڄي ڊيڪ کي رانديگرن ۾ ورهائي ٿو. انفرادي پائلس هر ٻار جي سامهون سامهون رکيا ويندا آهن ۽ راند دائري جي چوڌاري اڳتي وڌندي آهي، هر پليئر پنهنجي ڊيڪ مان مٿين ڪارڊ کي ڦيرايو ته هڪ ٻيو فيس اپ اسٽيڪ ٺاهي. جڏهن ڪو هڪ ڪارڊ مٿان ڦيرائي ٿو جيڪو هڪ ٻئي پائل ۾ هڪ faceup ڪارڊ سان ملندو آهي، پهريون پليئر جيڪو نوٽيس ڪري ٿو Snap! ۽ ٻنهي ڊيڪ کي گڏ ڪري ٿو، انهن کي شامل ڪرڻ کان پهريان ان کي پنهنجي منهن جي هيٺان اسٽيڪ جي تري ۾. جيڪڏهن ٻه رانديگر هڪ ئي وقت رڙيون ڪندا ته پوءِ ٻنهي پائلس کي گڏ ڪري وچ ۾ هڪ اضافي فيس اپ ڊيڪ ٺاهيو ويندو- هڪ سنيپ پوٽ جيڪو ڪنهن به رانديگر کي کٽيو ويندو جيڪو ميچ ڏسندو آهي. جيڪو به گڏ ڪري ڪارڊ جو پورو پيڪ، کٽي ٿو.

4. 99

عمر: 8+

رانديگرن جو تعداد: 3 کان 4

ڪيئن کيڏجي: پنهنجي ٻار کي پوکر جي راتين لاءِ مشق حاصل ڪريو روڊ جي هيٺان هن مزيدار راند سان جيڪا کيڏي ويندي آهي داغ لاءِ (اسان هتي پئسن جي ڳالهه ڪري رهيا آهيون، نه بينجامن). راند کي جاري رکڻ لاءِ، هر رانديگر کي ٽي ڪارڊ ۽ ٽي ٽوڪن ڏنا ويندا آهن- بس ڪا به شيءِ ڪم ايندي پر سڪا يا مٺايون هڪ مشهور پسند آهن. رانديگر وري موڙ وٺي ھڪ ڪارڊ ھيٺ ٽيبل جي وچ ۾ رکندا آھن. مرڪز ۾ ڪارڊ هڪ برتن جي حصي جي طور تي شمار ڪيا ويا آهن جيڪي پوائنٽ جي قيمت ۾ 99 کان وڌيڪ نه هجن. هر نئون ڪارڊ هيٺ رکي ٿو ان جي منهن جي قيمت کي برتن ۾ شامل ڪري ٿو (يعني، هڪ 6 ڇهن پوائنٽن جي قيمت آهي ۽ منهن ڪارڊ 10 پوائنٽن جي قيمت آهي). ڪجھه استثنا آھن، جيتوڻيڪ: ھڪڙو 4 راند جي هدايت کي رد ڪري ٿو پر پوائنٽ شامل نٿو ڪري، ھڪڙو 9 ھڪڙو پاس آھي، ھڪڙو بادشاهه مجموعي طور تي سڌو 99 ڏانھن وٺي ٿو، ۽ جيڪو ڪو به Ace کيڏي ٿو اھو فيصلو ڪري ٿو ته اھو ڳڻيو وڃي ٿو. هڪ يا 11 پوائنٽون. جڏهن به هڪ ڪارڊ کيڏيو ويندو آهي، پليئر کي لازمي طور تي موجوده ڪل ۾ ڪارڊ جي قيمت شامل ڪندي برتن جي نئين پوائنٽ جي قيمت جو اعلان ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن 99 پوائنٽن کان مٿي برتن کي ڌڪڻ کان سواء ڪارڊ رکڻ جي قابل ناهي، اهو پليئر هڪ چپ وڃائي ٿو ۽ راند جو هڪ نئون دور شروع ٿئي ٿو. رانديگر ختم ٿي ويندا آهن جڏهن اهي سڀئي ٽي ٽوڪن وڃائي ويندا آهن، ۽ فاتح آخري بيٺو آهي. ٻار هن اعليٰ اسٽيڪ واري راند کي پسند ڪن ٿا ۽ والدين ان کي هڪ هوشيار هيڪ سڏين ٿا ته جيئن ٻارن کي انهن جي رياضي جي مهارتن تي عمل ڪيو وڃي.

ٻارن لاء ڪارڊ رانديون Amazon

5. ڪلو ڪارڊ گيم

عمر: 8+

رانديگرن جو تعداد: 3 کان 4

ڪيئن کيڏجي: اها حڪمت عملي ۽ ٽيڪنڪ جي کلاسک بورڊ راند آهي، ڪارڊ جي ڊيڪ ۾ ٺهيل. هي هوڊنيٽ مشن ڪافي سازشن لاءِ ٺاهيندو آهي، ۽ راند جي ڏکيائي ان تي منحصر آهي ته توهان ڪنهن سان کيڏي رهيا آهيو (۽ اهي جاسوس جا ڪيترا سٺا آهن). ڪيس فائل ۽ ثبوت ڪارڊ کيڏيا ويندا آهن جاچ جي سهولت لاءِ - هڪ نوٽ پيڊ تي شڪي ماڻهن، ڪمرن ۽ هٿيارن کي پار ڪرڻ بدران، صاف ٿيل ڪارڊ ردي جي ڍير ۾ ويندا آهن. Clue جو هي نسخو مشغول آهي، جلدي (هڪ راند مڪمل ٿي سگهي ٿي 15 منٽن ۾) ۽ ايليمينٽري اسڪول جي ماڻهن لاءِ ڪافي آسان آهي.

Amazon تي

پختگي جي خلاف ٻارن لاء ڪارڊ رانديون Amazon

6. ٻارن جي پختگي جي خلاف

عمر: 8+

رانديگرن جو تعداد: 3+

ڪيئن کيڏجي: صرف بالغن لاءِ مشهور گيم ڪارڊز اگينسٽ هيومنٽي جو ٻارن لاءِ دوستي وارو نسخو جيڪو خانداني راند جي رات تي هڪ ننڍڙي گروپ سان کيڏي سگهجي ٿو- پر جيترو وڏو گروپ، اوترو وڏو کلڻ. هر دور ۾، هڪ رانديگر هڪ نيري ڪارڊ مان هڪ سوال پڇي ٿو (مثال: هي سڀ ماڻهو! مون بس کٽيو آهي___ کائڻ جو مقابلو!) ۽ هرڪو جواب ڏيندو پنهنجي مزيدار سفيد ڪارڊ سان. پليئر وري پنھنجي پسنديده جواب چونڊيندو آھي. کيڏڻ لاءِ توهان کي پڙهڻ جي قابل هجڻ گهرجي، کٽڻ لاءِ توهان کي مزاحيه هجڻ گهرجي. (خبردار: پوٽي مزاحيه خاصيتون تمام گهڻيون آهن.)

Amazon تي

ٻارن لاء ڪارڊ رانديون خانداني راند رات kumikomini / گٽي تصويرون

7. Slap Jack

عمر: 4+

رانديگرن جو تعداد: 2+

ڪيئن کيڏجي: هر عمر لاءِ هينڊ ڪرشنگ مزي، هي ڪلاسڪ ڪنهن پيچيده حڪمت عملي جي ضرورت نه ٿو رکي- صرف رفتار، توجهه ۽ ٻلي جهڙو اضطراب. ڪارڊ هڪ ئي وقت ڊيڪ تان ڦري ويندا آهن، جڏهن ته پرجوش رانديگر انتظار ڪندا آهن جيڪ جي ظاهر ٿيڻ جو. جيڪ کي چماٽ هڻڻ وارو پهريون رانديگر ڊسڪارڊ پائل کٽي ٿو ۽ پليئر جنهن جي آخر ۾ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ آهن اهو راند کٽي ٿو. جيڪ کي سڃاڻڻ لاءِ ڪافي پراڻو ڪو به ٻار ان ۾ شامل ٿي سگھي ٿو ان جي متحرڪ، جنوني مذاق ۾.

8. جنگ

عمر: 3+

رانديگرن جو تعداد: ٻه

ڪيئن کيڏجي: واضح طور تي ٻن ٻارن جي والدين پاران ايجاد ڪيل، ٻن ٻارن کي جنگ جي راند سان ترتيب ڏيو ۽ توهان هڪ کٽي ويندا ڇو ته هي مقابلو رانديگرن کي هڪ لاءِ قبضو رکي سگهي ٿو. تمام وڏو وقت. شروع ڪرڻ لاء، هر رانديگر کي اڌ ڊيڪ ملي ٿو. راند اڳتي وڌندي آهي ٻنهي رانديگرن سان گڏ هڪ ڪارڊ ڊيل ڪندي انهن جي منهن واري اسٽيڪ مان. پليئر سان گڏ اعلي قدر ڪارڊ سان گڏ ان کي گڏ ڪري ٿو. جنگ ڪٿي آهي، توهان پڇو؟ جيڪڏهن ٻه ڪارڊ برابر آهن ته پوءِ ٻئي رانديگر پنهنجي ڊيڪ مان هڪ اضافي چار ڪارڊ ڊيل ڪن ٿا- ٽي سامهون ۽ چوٿون منهن- ۽ جنگ جو فاتح سڀ ڏهه ڪارڊ وٺي ٿو. مقصد اهو آهي ته سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ آهن، پر راند ختم نه ٿيندي جيستائين ڪو ماڻهو مڪمل طور تي ڪارڊ ختم نه ڪري (يا جيستائين ڪو ماڻهو اهو نه سمجهي ته اهي صرف والدين طرفان ادا ڪيا ويا آهن ڪجهه دير جي سخت ضرورت ۾).

ٻارن لاءِ تاش رانديون مڇي وڃو Amazon

9. مڇي وڃو

عمر: 3+

رانديگرن جو تعداد: 3 کان 6

ڪيئن کيڏجي: ٽن سالن جي ٻار کي سيکارڻ لاءِ ڪافي آسان، پر ڏهن سالن جي ٻار کي مصروف رکڻ لاءِ ڪافي دلچسپ، هي پراڻي اسڪول پسند وڏي عمر جي حد لاءِ موزون آهي. مقصد توهان جي هٿ مان جوڙو ٺاهڻ آهي، ۽ رانديگر هڪ ٻئي رانديگر کان گهربل ڪارڊ لاء مڇي مارڻ جي چوڌاري ويندا آهن. جيڪڏهن پليئر وٽ سوال ۾ ڪارڊ آهي، ان کي تسليم ڪيو وڃي. جيڪڏهن نه، پڇندڙ کي ڊيڪ مان نئون ڪارڊ ڪڍڻ گهرجي. راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن ڪو پنهنجو هٿ خالي ڪري ٿو، پر فاتح جو لقب ان کي وڃي ٿو جيڪو سڀ کان وڌيڪ جوڙو رکي ٿو. هي راند آساني سان کيڏي سگهجي ٿي ڪارڊن جي سادي پيڪ سان، پر ننڍڙا ٻار شايد هن پياري ڊيڪ مان فائدو وٺن، جنهن ۾ عام چار سوٽ جي بدران مڇيءَ جون تصويرون هجن.

Amazon تي

ٻارن لاء ڪارڊ رانديون ڳاڙهي روشني سائي روشني Amazon

10. ريڊ لائيٽ گرين لائيٽ 1-2-3

عمر: 5+

رانديگرن جو تعداد: 2 کان 6

ڪيئن کيڏجي: هن خانداني دوستي واري راند کي قسمت ۽ حڪمت عملي جي ضرورت آهي، پر قاعدا ڪافي سادو آهن انهن لاءِ جيڪي پنجن کان وڏي عمر وارا آهن انهن جي پيروي ڪرڻ لاءِ. هر موڙ تي، ٻار يا ته پنهنجي هٿ مان هڪ ڪارڊ کيڏندا آهن ترتيب کي جاري رکڻ لاءِ يا، جيڪڏهن خراب هٿ سان پڪڙيو وڃي ته، رانديگرن کي ڊيڪ مان ڪڍڻ گهرجي ۽ انهن جي ايندڙ موقعي جو انتظار ڪرڻ گهرجي ته هو ڪارڊ شيڊ ڪري. پهريون شخص جيڪو پنهنجي سڀني ڪارڊ کيڏڻ لاءِ راند کٽي ٿو. هي آسان، ورجائيندڙ سرگرمي ڪجهه ساڳيون اصولن کي شامل ڪري ٿي جيئن وڌيڪ ترقي يافته ڪارڊ گيمز، تنهن ڪري اهو ٺاهڻ ۾ ڪارڊ شارپرز لاءِ هڪ مزيدار آپشن آهي.

Amazon تي

ٻارن لاءِ تاش رانديون ڇوڪرين لاءِ ڊيڪ رکڻ ايلوا ايٽين / گٽي تصويرون

11. ياداشت

عمر: 5+

رانديگرن جو تعداد: 1+

ڪيئن کيڏجي: پرسڪون، خاموش ۽ پسند جي راند کي عزت ڏيڻ لاءِ توجهه ۽ - توهان اندازو لڳايو - ياداشت. کيڏڻ لاءِ، ٻارن کي رڳو فرش تي تاش جو هڪ ڊيڪ پکڙيل آهي ۽ هڪ ميچ ٺاهڻ جي اميد ۾ هڪ وقت ۾ ٻن مٿان ڦيرايو. جڏهن هڪ ميچ ٺاهيو ويندو آهي، ٻار ٻنهي ڪارڊ رکندو آهي. هڪ ناڪام ڪوشش کان پوء، ڪارڊ واپس پنهنجي اصل منهن واري پوزيشن ڏانهن موٽندا آهن ۽ ذهني نوٽس بعد ۾ ڪاميابي لاء ٺاهيا ويا آهن. راند ۾ ڪارڊن جو تعداد ڏنو ويو، ھي راند بالغن ۽ ٻارن لاء ھڪڙو چئلينج آھي، پر گھٽ ڪارڊ سان آسان ورزن پڻ خريد ڪري سگھجن ٿا. بونس: ياداشت صرف هڪ طرفان ادا ڪري سگهجي ٿي، ڪڏهن ڪڏهن راند جي تاريخ ڪارڊ ۾ نه آهي.

ٻارن لاء ڪارڊ رانديون uno Amazon

12. هڪ

عمر: 7+

رانديگرن جو تعداد: 2+

ڪيئن کيڏجي: تاش جي هڪ خاص ڊيڪ سان کيڏيو ويو، هتي مقصد آهي عام طور تي ڪنهن جي هٿ کي خالي ڪرڻ جي ڊوڙ پر هتي موڙ آهي: راند بدلائڻ وارا ايڪشن ڪارڊ (جهڙوڪ اسڪپ، ريورس ۽ رنگ بدلائڻ وارا وائلڊ ڪارڊ) يا ته مدد ڪري سگهن ٿا يا ڪنهن شخص جي حڪمت عملي کي روڪي سگهن ٿا. رانديگر پنهنجي هٿ ۾ هڪ ڪارڊ کي ڊيڪ مان کيڏڻ سان ملائي موڙ وٺندا آهن، پر جيڪڏهن ڪو ميچ نه ٿي سگهي ته هڪ نئون ڪارڊ ٺاهيو وڃي. پهريون شخص جيڪو هڪ واحد ڪارڊ تي هيٺ لهي ٿو اهو راند کٽي ٿو... جيستائين انهن کي ياد آهي ته يو اين او کي آواز ڏيڻ! فتح جي اعلان جي طور تي.

Amazon تي

ٻارن لاء ڪارڊ رانديون جلدي بيڪر Amazon

13. هستي بيڪر

عمر: 7+

رانديگرن جو تعداد: 2+

ڪيئن کيڏجي: بيڪنگ ۽ مقابلو گڏ ٿين ٿا جيئن رانديگرن جي مقابلي ۾ پھريون ھجن جيڪي پنھنجي پينٽرين کي مڪمل ڪرڻ لاءِ گهربل اجزا سان ڀري سگھن. ڊيڪ، جنهن ۾ ڪارڊ شامل آهن جيڪي رانديگرن کي پينٽري ڦرڻ ۽ انهن جي مخالفن جي اجزاء کي خراب ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا، ٻارن کي حڪمت عملي بابت سکڻ ۾ مدد ڪري ٿو- ۽ گندي راند کيڏڻ. مٺي ڏندن سان ٻارن لاءِ تمام سٺو ڇو ته اهي ڊيزرٽ مائنس ڪيفيٽس ۽ صاف ڪرڻ سان مزو وٺي سگهن ٿا.

Amazon تي

ٻارن جي ڇوڪرين لاء ڪارڊ رانديون بستري ۾ کيڏڻ جيمي گرل / گٽي تصويرون

14. سور

عمر: 4+

رانديگرن جو تعداد: 5+

ڪيئن کيڏجي: هي ملندڙ راند کيڏڻ آسان نه ٿي سگهي ۽ اهڙي قسم جي بيوقوف اشارو جي ضرورت آهي جيڪا هر ٻار جي گلي تي صحيح آهي. پڪڙي: توهان کي کيڏڻ لاءِ هڪ مهذب سائز جي گروپ جي ضرورت آهي، تنهنڪري اهو سالگره جي پارٽين لاءِ بهترين آهي يا جڏهن به توهان سڄي ڪٽنب کي شامل ڪري سگهو ٿا. هر رانديگر چار ڪارڊ جي هٿ سان شروع ٿئي ٿو. پوءِ راند تيزيءَ سان ختم ٿي ويندي آهي جيئن رانديگر پنهنجي هٿ مان هڪ ڪارڊ چونڊيندا آهن ته جيئن ان شخص کي پنهنجي کاٻي پاسي ڏي، جڏهن ته هڪ شخص کان سندن ساڄي طرف ڪارڊ وصول ڪري. جيئن ئي ڪو ماڻهو هڪ ئي فرقي جي چار ڪارڊن جو هڪ سيٽ گڏ ڪري ٿو، اهو رانديگر پاس ٿيڻ ۽ ڪارڊ کڻڻ بند ڪري ٿو ۽ پنهنجي نڪ ڏانهن آڱر رکي ٿو (ڇا هو اهو احتياط سان ڪن ٿا يا زور سان). ٻين سڀني رانديگرن کي لازمي طور تي سوٽ جي پيروي ڪرڻ گهرجي ۽ راند ۾ وقفي تي کڻڻ لاء آخري شخص سور آهي!

15. چريو اٺ

عمر: 4+

رانديگرن جو تعداد: 2+

ڪيئن کيڏجي: Crazy Eights هر عمر جي ٻارن لاءِ وڃڻ واري راند آهي، پري اسڪول کان وٺي پرائمري تائين. هر رانديگر پنج ڪارڊ وصول ڪري ٿو ۽ باقي ڊيڪ ٽيبل جي مرڪز ۾ رکيل آهي. ڊيلر پوءِ راند کي شروع ڪري ٿو مٿئين ڪارڊ کي ڦيرائي ۽ ان کي ڊيڪ جي اڳيان رکي هڪ اسٽارٽر پائل ٺاهڻ لاءِ. راند دائري جي چوڌاري هر ماڻهو سان گڏ هڪ ڪارڊ رکڻ جي ڪوشش ڪري ٿو جيڪو اسٽارٽر پائل جي مٿين ڪارڊ سان ملندو آهي، يا ته سوٽ يا فرق ۾. (مثال طور، جيڪڏهن پنج دليون اسٽارٽر پائل جي چوٽي تي آهن، ڪنهن به دل يا ڪنهن پنج کي کيڏي سگهجي ٿو.) جيڪڏهن هڪ رانديگر ڪارڊ نه رکي سگهي، هن کي ڊيڪ مان ڪڍڻ گهرجي. پوءِ هن جو اٺن سان ڪهڙو تعلق؟ اهي وائلڊ ڪارڊ آهن: ڪو به 8 ڪنهن به وقت کيڏي سگهجي ٿو ۽ رانديگر کي صرف ان لاءِ هڪ سوٽ مقرر ڪرڻ جي ضرورت آهي- ايندڙ رانديگر کي لازمي طور تي سوٽ سان ملائڻ گهرجي يا ٻيو پاگل اٺ کيڏڻ گهرجي. پهريون شخص جنهن پنهنجو هٿ ونڊايو هن دلڪش راند ۾ کٽيو جيڪو بصري استدلال جي صلاحيتن کي (ملائڻ) ۽ توجهه ڏئي ٿو.

لاڳاپيل: برسات جي ڏينهن تي توهان جي ٻارن سان ڪرڻ لاءِ 30 مزيدار شيون

توهان جو سڀاڻي لاء توهان جو همراهه

مشهور تحريرون